Dit gaan we maken.



We hebben nodig:
 

Filter Unlimited II http://www.pspsite.nl/filters/filterunlimited2.zip


-Filter Unlimited moet geinstalleerd worden. Verwijs hem naar je map met psp-filters.

-Een Mooie corner.

-Basisvorm R.
Klik HIER om hem te downloaden.
 
Zet je filters in je map insteekfilters.
En pak je basisvorm uit en zet deze in je map basisvormen.

-En uiteraard een mooi rustig vierkant plaatje.Met het onderwerp in het midden. Anders heb je kans dat je plaatje vervormd wordt.

Okee boodschappen binnen? Dan gaan we maar eens aan de slag.

Stap 1.
Open je plaatje en maak deze op maat (maximaal 350 pix.)
Aanpassen–scherpte–onscherp masker(adjust-sharpness–unsharp mask) met de instellingen 1-64-4.

STAP 2.
Open je corner en minimaliseer hem door even op het minnetje te klikken.

Stap 3.
Kies met je pipet 2 kleuren uit je plaatje.
Een lichte voorgrondkleur en een donkere als achtergrond.

STAP 4.
Bestand-nieuw(file-new) 350x350 pixels.

Stap 5.
Ga naar je basisvormen
en selecteer basisvorm R, anti alias en vector aangevinkt, breedte op 1.
Trek je basisvorm van links boven naar rechts beneden , laat rondom 1 blokje over.



Objecten-uitlijnen-centreren op doek(objects-align-center in canvas).
zo nu staat de basisvorm mooi in het midden van je doek.



STAP 6.
Lagen-omzetten in rasterlaag(layers-convert to rasterlayer).
Llagen–samenvoegen–zichtbare lagen samenvoegen(layers–merge–merge visible).

STAP 7.
Aanpassen-grofkorreligheid toevoegen/verwijderen-grofkorreligheid toevoegen(adjust-add/remove noise-add noise)
Voorinstelling: Standaard.
Gaussiaans en Monochroom aangevinkt.
Grofkorreligheid:8

STAP 8.
Klik nu met je toverstaf (magic Tool) op vervangen zetten,Tolerantie
en Doezelen op 0 en Anti Alias buiten, in je transparante ruit.
(dat is dat gedeelte waar de vinger in staat. Zie afbeelding hieronder).



STAP 9.
Selecties-wijzigen-uitbreiden(selections-modify-expand) 1pix.

STAP 10.
Activeer nu je plaatje en ga naar bewerken-kopiëren(edit-copy).

STAP 11.
Activeer nu weer je basisvorm en ga naar bewerken-plakken in selectie(edit-paste into selection).
effecten–3D effecten–afschuining BUITEN (effects–3D effects–outer bevel)
en neem onderstaande instellingen over.



STAP 12.
Selecties–selecteer niets(selections–select none).

STAP 13.
Selecteer nu met je toverstaf en shifttoets ingedrukt gehouden, je overige transparante delen.
Selecties-wijzigen-uitbreiden(selections-modify-expand) 1pix.

STAP 14.
Bewerken-plakken in selectie(edit-paste into selection).

STAP 15.
Effecten–3D effecten–afschuining BUITEN (effects–3D effects–outer bevel).
Laat de instellingen staan.

STAP 16.
Afbeelding-randen toevoegen 20 pix. (image-add borders).
Kies voor een kleur wat afwijkt van je plaatje. Ik neem meestal de kleur hard geel).

STAP 17.
Selecteer met je toverstof je rand.
Vul je selectie met je lichte kleur.

STAP 18.
Effecten–insteekfilters(effects–plugins). Filter Unlimited 2.0 en kies Tile & Mirror – kaleidoscope 2.
Divisions: 98
Variation: 192
Jouw plaatje kan er anders uitzien als het voorbeeld.

STAP 19.
Selecties–selecteer niets(selections–select none).

STAP 20.
Selecteer nu met je toverstaf en je shifttoets ingedrukt gehouden je effen gedeelten in je rand.



STAP 21.
Selecties-wijzigen-uitbreiden(selections-modify-expand) 1pix.

STAP 22.
Effecten–3D effecten–afschuining BUITEN (effects–3D effects–outer bevel).
Laat de instellingen staan.

STAP 23.
Aanpassen-grofkorreligheid toevoegen/verwijderen-grofkorreligheid toevoegen(adjust-add/remove noise-add noise)
Laat de instellingen staan.

STAP 24.
Ga naar je materialen en kies voor patroon.
Zoek daar je onbewerkte plaatje op.
Met de instellingen volgens onderstaand afbeelding.



STAP 25.
Afbeelding-randen toevoegen(image-add borders). 10 pix.
Kies weer voor een afwijkende kleur.
Selecteer je rand met je toverstaf.
Vul je rand met je patroon.

STAP 26.
Effecten–3D effecten–afschuining BINNEN(effects–3D effects–inner bevel).
Neem onderstaande instellingen over:



STAP 27.
Afbeelding-randen toevoegen(image-add borders). 20 pix.
Neem weer een afwijkende kleur.
Selecteer je rand met je toverstaf.
Vul je rand weer met je patroon.

STAP 28.
Effecten-geometrische effecten-cirkel(effects-geometric effects-circle)
Zet een vinkje bij kleur.
Kies voor de kleur je donkere kleur.

STAP 29.
Selecties–selecteer niets(selections–select none).

STAP 30.
Selecteer nu met je toverstaf en je shifttoets ingedrukt gehouden je effen donkere vlakken.

STAP 31.
aanpassen-grofkorreligheid toevoegen/verwijderen-grofkorreligheid toevoegen(adjust-add/remove noise-add noise).
Laat de instellingen staan.

STAP 32.
Effecten–3D effecten–afschuining binnen(effects–3D effects–inner bevel).
Laat de instellingen staan.
Selecties–selecteer niets(selections–select none).

STAP 33.
Activeer je corner. Zorg dat je corner niet groter is dan 150 pixels.
evt. afbeelding-formaat wijzigen(image-resize).
Aanpassen–scherpte–onscherp masker(adjust-sharpness–unsharp mask) met de instellingen 1-64-4.
Bewerken-kopiëren(edit-copy).

STAP 34.
Klik nu weer op je afbeelding.
Bewerken-plakken als een nieuwe laag(edit-paste as a new layer)
en schuif hem met je verschuiver (mover) naar de linkerbovenhoek.

STAP 35.
Lagen-dupliceren(layers-duplicate).

STAP 36.
Afbeelding-spiegelen(image-mirror).

STAP 37.
Afbeelding-omdraaien(image-flip).

STAP 38.
Lagen–samenvoegen–alle lagen samenvoegen(layers–merge–merge all flatten).

STAP 39.
Evt. afbeelding-formaat wijzigen(image-resize)
350 langste zijde.
Aanpassen–scherpte–onscherp masker(adjust-sharpness–unsharp mask) met de instellingen 1-64-4.

STAP 40.
Wil je evt. nog een watermerk toevoegen doe dan volgende:
Ga naar lagen-nieuwe rasterlaag (layers - new rasterlayer)
en plaats je watermerk.
Ga naar lagen-samenvoegen-alle lagen samenvoegen.
(layers - merge- merge all flatten) .

Dit is mijn 2de voorbeeld:



deze les is gemaakt door Ina
27 december 2004
 

Deze les is geschreven voor het pspforum en  mag niet worden gekopieerd of op andere sites gezet worden.

Home