Dit gaan we maken:



We hebben deze keer niet zo veel nodig.

Een leuk plaatje,
Een hoektube naar eigen smaak,
Masker pspforum 105

D
e texture Rocks
Een goudpatroon.
Die zitten in deze zip: nodig7.zip

Masker zetten we in je map maskers.
 De texture in de map texture en het goudpatroon openen in PSP

Zijn we er klaar voor, daar gaan we dan.

Stap 1:
Open je plaatje in PSP, maximale maat van 350 px verklein hem desnoods als volgt: afbeelding/image formaat wijzigen/rezise, verscherp je afbeelding: aanpassen–scherpte–onscherp masker (adjust-sharpness–unsharp mask) met de instellingen 1-64-4 .
Dupliceer dit plaatje met Shift + D en minimaliseer je kopie.

Stap 2:
Ga weer naar je materialen (material), zet de voorgrondkleur op patronen (pattern) en zoek je patroon op fijnegoudkorrel. Zet de hoek (angle) op 45 en de schaal (scale) op 100.
Zet je achtergrond kleur op een mooie kleur uit je afbeelding.

Stap 3:
Ga naar lagen–nieuwe rasterlaag (layers–new rasterlayer), vul nu met de vlakvulling (Flood Fill) en je achtergrond kleur deze laag.

Stap 4:
Ga naar lagen–maskers laden/opslaan–masker laden van schijf (layers-mask load/save–mask-load from disk) en kies voor PSPForum 105.
Luminatie van bron (Source Luminance) aanpassen aan doek (fit to canvas) alle maskers weergeven ( show all mask) aangevinkt.

Stap 5:
Ga naar selecties-vanuit masker (selections-from mask), ga dan naar je lagenpalet en verwijder de maskerlaag, klik ja bij de vraag die nu komt.

Stap 6:
Ga naar effecten–3D effecten–afschuining binnen (effects–3D effects–inner bevel) met de volgende instellingen:


Stap 7:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart. Selecteer met je toverstafje (magic wand), de modus in vervangen (replace), vinkje bij anti-alias en buiten (outside), je tolerantie en doezelen op 0, het zwarte randje en ga naar selecties omkeren (selections-invert).

Stap 8:
Ga naar effecten–3D effecten–gestanst (effects–3D effects–cutout) met de volgende instellingen:


Stap 9:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 2 pixels, kleur wit. Selecteer met je toverstafje (magic wand), instellingen blijven de hele les zo staan, het witte randje en vul nu met de vlakvulling (Flood Fill) je goudpatroon.

Stap 10:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Stap 11:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 10 pixels, kleur wit. Selecteer met je toverstafje (magic wand), ga naar je materialen (material), de voorgrondkleur, patronen (pattern) en zoek nu de kopie van je afbeelding en vul de selectie met dit patroon. De hoek (angle) en de schaal (scale) laat je ook de verdere les zo staan.

Stap 12:
Ga naar effecten-reflectie effecten-caleidoscoop (effects-reflection effects-kaleidoscope) met de volgende instellingen:


Stap 13:
Ga nu naar aanpassen-onscherpte-gaussiaanse vervaging (adjust-blur-gaussian blur) met vervagen (radius) op 2.

Stap 14:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Stap 15:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 2 pixels, kleur wit. Zet bij stylen je patroon weer terug op fijnegoudkorrel, selecteer met je toverstafje (magic wand) het witte randje en vul nu met de vlakvulling (Flood Fill).

Stap 16:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Stap 17:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 22 pixels, kleur wit. Selecteer met je toverstafje (magic wand ) de rand en vul hem met je achtergrond kleur.

Stap 18:
Ga naar effecten–3D effecten–afschuining binnen (effects–3D effects–inner bevel) met de volgende instellingen:


Nu gaan we toch even opletten.

Stap 19:
Ga weer naar je materialen (material), zet de voorgrond op kleur ,kies een lichte kleur uit je afbeelding vink texture aan en zoek daar afbeelding Rocks. Zet de hoek (angle) op 45 en de schaal (scale) op 100.

Stap 20:
Ga naar lagen–nieuwe rasterlaag(layers–new rasterlayer), vul nu met de vlakvulling (Flood Fill) en je texture deze selectie.

Stap 21:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Stap 22:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 2 pixels, kleur wit. Zet bij stylen je patroon weer terug op fijnegoudkorrel vergeet niet je texture uit te vinken, selecteer met je toverstafje (magic wand) het witte randje en vul nu met de vlakvulling (Flood Fill)en je goudpatroon het witte randje.

Stap 23:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Stap 24:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 25 pixels, kleur wit. Selecteer met je toverstafje (magic wand ), Zet bij stylen je patroon weer terug op de kopie van je afbeelding en vul daarmee de rand.

Stap 25:
Ga naar selecties–wijzigen–selectieranden selecteren (selections–modify–select selections borders),vink anti alias aan,binnen (inside) en op 10.

Stap 26:
Ga naar selecties-omkeren (selections-invert), ga naar lagen–nieuwe rasterlaag (layers–new rasterlayer), zet je bij stylen je patroon weer terug op fijnegoudkorrel en vul daarmee je geselecteerde randje.

Stap 27:
Ga naar effecten–3D effecten–afschuining binnen (effects–3D effects–inner bevel) met de volgende instellingen:


Stap 28:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart.

Je voelt hem al aan komen hé?!

Stap 29:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 2 pixels, kleur wit. Selecteer met je toverstafje (magic wand) het witte randje en vul nu met de vlakvulling (Flood Fill)en je goudpatroon het witte randje.

Stap 30:
Ga naar afbeelding (image) randen toevoegen (add borders) en voeg een symetrische rand toe van 1 pixels, kleur zwart. Ga naar selecties–selecteer niets(selections–select none)

Stap 31:
Open je hoektube ga naar bewerken-kopiëren (edit-copy), ga naar je frame en kies voor bewerken-plakken als een nieuwe laag (edit-paste as a new layer).

Stap 32:
Ga naar effecten–3D effecten–slagshaduw (effects–3D effects–dropshadow), H+V op 2, dekking ( opacity) op 100 en onscherpte (blur) op 3, schaduw kleur zwart.

Stap 33:
Met bovenste rasterlaag geselecteer ga je naar Lagen-dupliceren ( layer - duplicate)
Afbeelding-spiegelen (image - mirror)
Afbeelding-omdraaien (image - flip)

Stap 34:
Ga naar Lagen-samenvoegen-alle lagen samenvoegen
(layers - merge - merge all flatten)

Stap 35:
Ga naar afbeelding/image formaat wijzigen/rezise en maak de langste zijde maximaal 350 pixels.
Verscherp je afbeelding: aanpassen–scherpte–onscherp masker(adjust-sharpness–unsharp mask) met de instellingen 1-64-4

Wil je nog je watermerk toevoegen doe dan:

Stap 36:
Ga naar Lagen-nieuwe rasterlaag (layers - new rasterlayer)
en plaats je watermerk

Stap 37:
Ga naar Lagen-samenvoegen-alle lagen samenvoegen
(layers - merge- merge all flatten)

En mijn tweede uitwerking:


Deze les is geschreven door Treessie op 29-11-2004
 

Deze les is geschreven voor het pspforum en  mag niet worden gekopieerd of op andere sites gezet worden.

Home