DIT GAAN WE MAKEN



Dit hebben we nodig

Filter texturizer filter hier downloaden
Leuk plaatje
Basisvorm pusyvorm6
Masker 142


Het plaatje en de basisvormen zitten in de zip zip hier downloaden
Het plaatje is eigengemaakt , je mag hem gebruiken maar hoeft natuurlijk niet ze mogen worden doorgezonden mits je de filenaam in tact laat
Het masker is een basismasker van psp, wanneer je die niet heb zit die ook ingesloten in de zip

Voor het filter maak je een nieuwe map aan met de naam van het desbetreffende filter en dan pak je hiernaar toe je filter uit
de basisvormen zet je in je map basisvormen van psp


Daar gaan we
We gaan eerst een soort texture maken voor het filter texturizer, deze heb je straks nodig later in de les

stap 1
Open een nieuw vel van 400/400 pixels
Bestand > nieuw , transparant aangevinkt

stap 2
Ga naar je gereedschap basisvorm en zoek daar je pusyvorm 6 op, met de volgende instellingen
Antialias en als vector maken aangevinkt, lijnstijl: effen, breedte:1, versteklimiet:12
Zet je voorgrondkleur en je achtergrondkleur op zwart

stap 3
Voor het gemak zetten we even de linialen aan
Beeld > linialen

stap 4
Trek nu je basisvorm horizontaal van 20 naar 400 en
Verticaal van 20 naar 200
Wanneer je het vervelend vind om met je liniaal aan te werken kan je hem weer uitzetten
Beeld > linialen

stap 5
Klik op je gereedschap selectie vrije hand met de volgende instellingen
Selectietype: van punt tot punt, modus: vervangen, doezelen: 0, vloeiend: 10, en anitalias aangevinkt

stap 6
Maak nu een selectie om de kleine dolfijn heen, door elke x op je linkermuisknop te drukken zoals bij mijn voorbeeld
je kunt het beste beginnen van waar de pijl staat aangegeven


stap 7
bewerken > kopieren
bewerken > plakken > plakken als nieuwe afbeelding
je kan nu je grote afbeelding dichtklikken die hebben we niet meer nodig

stap 8
nu gaan we je dolfijn opslaan als psd bestand
bestand > opslaan als > zoek in het menu photoshop(* psd) bestand , klik dat aan
geef het bestand de naam dolfijn.psd

stap 9
sla hem op in een map die je straks weer goed kan terugvinden , ik heb bv een map gemaakt met eigen texturen
je kan nu je plaatje dichtklikken

stap 10
open je pusyijsachtergrond of een andere afbeelding , maak je eigen afbeelding op maat
afbeelding > formaat wijzigen 400/300 pixels , bicubisch aangevinkt

stap 11
lagen > laag maken van achtergrond

stap 12
kies met je gereedschap pipet een lichte voorgrondkleur en een donkere achtergrondkleur uit

stap 13
lagen > nieuwe rasterlaag
vul deze laag met je gereedschap vulemmertje met je lichte voorgrondkleur en de volgende instellingen
afstemmingmodus: rgb waarde, tolerantie:0, mengmodus: normaal en dekking: 100

stap 14
lagen > maskerladen/opslaan > masker laden van schijf
zoek daar je masker 142 op met de volgende instellingen


stap 15
zet je onderste laag even op slot dmv op het oogje te klikken
ga op je bovenste laag staan
lagen > samenvoegen > groep samenvoegen
zet de laagdekking van deze laag op luminanitie oud en op 75%

stap 16
haal je onderste laag weer van het slotje dmv op het oogje te klikken
lagen > samenvoegen > zichtbare lagen samenvoegen

stap 17
ga weer naar je basisvormen toe alle instellingen staan nog goed
zet je linialen weer aan
beeld > linialen

stap 18
trek je basisvorm pusyvorm 6 op de volgende manier
horizontaal van 100 naar 400 en
verticaal van 150 naar 275


stap 19
acitveer nu je gereedschap gum met de instellingen volgens screen



stap 20
gum de delen die niet bij de dolfijnen horen weg, zodat je het volgende overhoud


stap 21
effecten > 3d effecten > slagschaduw , verticaal en horizontaal op 2, dekkin: 50 , vervaging: 5 met de kleur zwart

stap 22
zet de laagdekking van deze laag op luminanitie oud en op 75%

stap 23
afbeelding > randen toevoegen > 2 pixels, symmetrisch aangevinkt , kleur: je lichte voorgrondkleur

stap 24
afbeelding > randen toevoegen > 2 pixels, kleur: je donkere achtergrondkleur

stap 25
selecties > alles selecteren
selecties > wijzigen > selectieranden selecteren met de volgende instelling
beide zijde en aniti-alias aangevinkt , 4 pixels

stap 26
effecten > 3d effecten > afschuining binnen met de volgende instellingen, met je lichte voorgrondkleur



stap 27
afbeelding > randen toevoegen > 40 pixels, symmetrisch aangevinkt , kleur: je lichte voorgrondkleur

stap 28
selecteer de rand met je gereedschap toverstafje met de volgende instellingen
modus: vervangen, afstemmingmodus: rgb waarde, tolerantie en doezelen op 0 , aaneengesloten en anti-alias aangevinkt, buiten

stap 29
effecten > insteekfilters > texture > texturizer
ga naar het kleine vakje en klik daar op load texture


stap 30
bij het volgende scherm zoek je daar je eerder gemaakte textuur op (dolfijn.psd)
klik het bestand aan en klik op openen

stap 31
zet je instellingen op scaling 60% en relief op 5%, direction : top en klik op oke
je kunt hier een beetje spelen met de instelling scaling, wanneer je het niet echt vind passen dan zet je de scaling op bv 58 of 62 , dit hangt een beetje af van hoe groot precies je eerder gemaakte dolfijn.psd was

stap 32
effecten > insteekfilters > texture > texturizer
zoek nu in het vakje je sandstone op met de volgende instellingen
scaling 51% en relief 2, light direction : top

stap 33
selecties > niets selecteren

stap 34
ga opnieuw naar je basisvormen instellingen staan nog goed
weer even de liniaal aan , als je die mischien uit gezet hebt
beeld > linialen
trek je pusyvorm 6 op de volgende manier
horizontaal van 50 tot 270 en
verticaal van 220 tot 360
dit hoeft niet heel precies omdat je de basisvorm nog kan verzetten

stap 35
klik even op een ander gereedschap om je vector kwijt te raken

stap 36
effecten > 3d effecten > afschuining binnen , alle instellingen staan nog goed alleen de volgende even veranderen en met de kleur wit


stap 37
verplaats nu je dolfijn met je gereedschap verplaatsen naar links onder niet helemaal tegen de buitenste randen aan

stap 38
lagen > nieuwe rasterlaag
plaats hierop je watermerk

stap 39
lagen > samenvoegen > alle lagen samenvoegen

stap 40
afbeelding > formaat wijzigen naar
400 pixels de langste zijde , bicubisch en alle lagen aangevinkt

bestand opslaan als jpg

en klaar is je frame

mijn 2e voorbeeld is gemaakt met de basisvorm pusyvorm8



deze les is geschreven door Pusy op 01-11-2005
 


Klik hier
voor een afdruk van deze pagina.


Deze les is volledig eigendom van het pspforum en  mag op geen enkele wijze worden verspreid.

Home