Dit gaan we maken


Benodigdheden:
Een mooie plaatje, bijgevoegd masker in een zip file en een mooie cornertube en niets anders dan
gewoon psp.
Download HIER de zip file

Het masker kom van:
http://www.jansdesigns.com/
Open je masker en zet hem in je mapje met maskers.

Okι we gaan beginnen.

1. Open je afbeelding in psp. Ga naar lagen – laag maken van achtergrond.
Afbeelding formaat wijzigen 400 pix langste zijde.

2. Aanpassen – scherpte – onscherp masker met de volgende instellingen
1 – 64 – 4.

3. Kopieer je afbeelding door shift D en verklein deze even.
Je hebt hem later nodig.

4. Kies met je pipetje een mooie voorgrond en achtergrondkleur in dezelfde tinten.
Schrijf even je kleurcode op van je achtergrondkleur. Deze heb je later ook nodig.


5. Lagen – nieuwe lagen.

6. Ga naar je vulemmertje met de volgende instellingen

Vul je laag met je voorgrondkleur.

7. Lagen – masker laden/opslaan – masker laden van schijf en zoek masker jd-mask 167. Met de onstaande instellingen.


8. Lagen – verwijderen – en klik op ja.

9. Effecten – Textuureffecten – Textuur met onderstaande instellingen. Je kleur is je voorgrondkleur.


10. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je achtergrondkleur.

11. Ga naar je toverstaf met de volgende instellingen modus vervangen, RGB-waarde, tolerantie en doezelen op 0, aaneengesloten en anti-alias aangevinkt, buiten. Selecteer je rand.

12. Effecten - textuureffecten – lamellen met de volgende instellingen. Kleur is je voorgrondkleur


13. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je voorgrondkleur.

14. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je achtergrondkleur.

15. Selecteer je rand met je toverstaf, je instellingen staan nog goed.

16. Effecten - textuureffecten – lamellen, je instellingen staan nog goed.

17. Selecties – wijzigen – selectieranden selecteren met onderstaande instellingen.


18. Effecten – 3D-effecten – gestanst met de volgende instellingen.
Schaduwkleur is je achtergrondkleur.

Herhaal horizontaal en verticaal met -4

19. Afbeelding – randen toevoegen 20 pix met afwijkende kleur.

20. Ga naar je kleurenpalet en zet je voorgrondkleur op patroon en zoek je afbeelding met de volgende instelling hoek 45, schaal 75.

21. Ga terug naar je afbeelding. Selecteer je rand met je toverstaf, je instellingen staan nog goed. Ga naar je vulemmertje en vul je rand met het patroon.

22. Effecten – reflectie effecten – caleidoscoop met onderstaande instellingen


23. Effecten – textuureffecten – zandsteen met onderstaande instellingen. Je kleur is je voorgrondkleur.


24. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je achtergrondkleur.

25. Selecteer je randje met je toverstaf, je instellingen staan nog goed.

26. Effecten - textuureffecten – lamellen met de onderstaande instellingen. Kleur is je voorgrondkleur.

27. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je voorgrondkleur.

28. Afbeelding – randen toevoegen 3 pix met je achtergrondkleur.

29. Selecteer je rand met je toverstaf, je instellingen staan nog goed.

30. Effecten - textuureffecten – lamellen, je instellingen staan nog goed.

31. Selecties – wijzigen – selectieranden selecteren, je instellingen staan nog goed.

32. Effecten – 3D-effecten – gestanst. Ook hier staan je instellingen nog goed. Herhaal horizontaal en verticaal met 4.

33. Ga naar je kleurenpallet en zet je voorgrondkleur op verloop met de volgende instellingen
radiaal – hoek 45 , herhaling 5, horizontaal en verticaal op 50.

34. Afbeelding – randen toevoegen – 30 pix met een afwijkende kleur.

35. Selecteer je rand met je toverstaf (instellingen staan nog goed).

36. Ga naar je vulemmertje en vul je rand met je verloop.

37. Effecten – textuureffecten – weefpatroon met onderstaande instellingen.


38. Afbeelding – randen toevoegen – 6 pix met een afwijkende kleur.

39. Selecteer je randje met je toverstaf (instelling staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur.

40. Effecten – 3D-effecten – afschuining binnen


41. Afbeeldingen – randen toevoegen – 10 pix met je voorgrondkleur.

42. Ga naar je kleurenpalet en zet je achtergrondkleur op textuur. Met de volgende instellingen. Textuur gestippeld, hoek 45, schaal 100.

43. Selecteer je randje met je toverstaf (instellingen staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur die nu op textuur staat.

44. Afbeelding – randen toevoegen – 6 pix met een afwijkende kleur.

45. Selecteer je randje met je toverstaf (instelling staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur.

46. Effecten – 3D-effecten – afschuining binnen, je instellingen staan nog goed.

47. Selecties – niets selecteren.

48. Open je cornertube. Aanpassen – kleurtoon en verzadigen – inkleuren en vul hier je codes in die je eerder hebt opgeschreven.

49. Bewerken kopiλren – bewerken plakken als een nieuwe laag. Als je corner te groot is moet je hem even verkleinen. Ga naar afbeelding – formaat wijzigen – evt. 80% verkleinen, vergeet niet je vinkje weg te halen bij formaat van alle lagen wijzigen.

50. Zet je cornertube met je verplaatsingstool links bovenin,

51. Effecten – 3D-effecten – slagschaduw.
Horizontaal en verticaal 2, Dekking 50, vervaging 2, kleur zwart.

52. Lagen – dupliceren.

53. Afbeelding spiegelen.

54. Zet je achtergrondlaag nu even op slot, door op het oogje te klikken. Lagen samenvoegen – zichtbare lagen samenvoegen.

55. Lagen dupliceren. Afbeelding omdraaien en haal je achtergrond weer van je slot af.

56. Lagen – nieuwe lagen. Plaats je watermerk.

57. Lagen – samenvoegen – alle lagen samenvoegen.

58. Afbeelding formaat wijzigen 450 pix langste zijde. Aanpassen – scherpte – onscherp masker, je instellingen staan nog goed.

59. Bestand opslaan als jpeg formaat.

Hieronder staat mijn tweede uitwerking


Deze les is geschreven door Ellen op 6 oktober 2005
 


Klik hier
voor een afdruk van deze pagina.


Deze les is volledig eigendom van het pspforum en  mag op geen enkele wijze worden verspreid.

Home