|
Dit gaan we maken
Benodigdheden:
Een mooie plaatje, bijgevoegd masker in een zip file en
een mooie cornertube en niets anders dan
gewoon psp.
Download HIER de zip
file
Het masker kom van:
http://www.jansdesigns.com/
Open je masker en zet hem in je mapje met maskers.
Okι we gaan beginnen.
1. Open je afbeelding in psp. Ga naar lagen laag maken
van achtergrond.
Afbeelding formaat wijzigen 400 pix langste zijde.
2. Aanpassen scherpte onscherp masker met de
volgende instellingen
1 64 4.
3. Kopieer je afbeelding door shift D en verklein deze
even.
Je hebt hem later nodig.
4. Kies met je pipetje een mooie voorgrond en
achtergrondkleur in dezelfde tinten.
Schrijf even je kleurcode op van je achtergrondkleur.
Deze heb je later ook nodig.
5. Lagen nieuwe lagen.
6. Ga naar je vulemmertje met de volgende instellingen
Vul je laag met je voorgrondkleur.
7. Lagen masker laden/opslaan masker laden van
schijf en zoek masker jd-mask 167. Met de onstaande
instellingen.
8. Lagen verwijderen en klik op ja.
9. Effecten Textuureffecten Textuur met onderstaande
instellingen. Je kleur is je voorgrondkleur.
10. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
achtergrondkleur.
11. Ga naar je toverstaf met de volgende instellingen
modus vervangen, RGB-waarde, tolerantie en doezelen op
0, aaneengesloten en anti-alias aangevinkt, buiten.
Selecteer je rand.
12. Effecten - textuureffecten lamellen met de
volgende instellingen. Kleur is je voorgrondkleur
13. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
voorgrondkleur.
14. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
achtergrondkleur.
15. Selecteer je rand met je toverstaf, je instellingen
staan nog goed.
16. Effecten - textuureffecten lamellen, je
instellingen staan nog goed.
17. Selecties wijzigen selectieranden selecteren met
onderstaande instellingen.
18. Effecten 3D-effecten gestanst met de volgende
instellingen.
Schaduwkleur is je achtergrondkleur.
Herhaal horizontaal en verticaal met -4
19. Afbeelding randen toevoegen 20 pix met afwijkende
kleur.
20. Ga naar je kleurenpalet en zet je voorgrondkleur op
patroon en zoek je afbeelding met de volgende instelling
hoek 45, schaal 75.
21. Ga terug naar je afbeelding. Selecteer je rand met
je toverstaf, je instellingen staan nog goed. Ga naar je
vulemmertje en vul je rand met het patroon.
22. Effecten reflectie effecten caleidoscoop met
onderstaande instellingen
23. Effecten textuureffecten zandsteen met
onderstaande instellingen. Je kleur is je
voorgrondkleur.
24. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
achtergrondkleur.
25. Selecteer je randje met je toverstaf, je
instellingen staan nog goed.
26. Effecten - textuureffecten lamellen met de
onderstaande instellingen. Kleur is je voorgrondkleur.
27. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
voorgrondkleur.
28. Afbeelding randen toevoegen 3 pix met je
achtergrondkleur.
29. Selecteer je rand met je toverstaf, je instellingen
staan nog goed.
30. Effecten - textuureffecten lamellen, je
instellingen staan nog goed.
31. Selecties wijzigen selectieranden selecteren, je
instellingen staan nog goed.
32. Effecten 3D-effecten gestanst. Ook hier staan je
instellingen nog goed. Herhaal horizontaal en verticaal
met 4.
33. Ga naar je kleurenpallet en zet je voorgrondkleur op
verloop met de volgende instellingen
radiaal hoek 45 , herhaling 5, horizontaal en
verticaal op 50.
34. Afbeelding randen toevoegen 30 pix met een
afwijkende kleur.
35. Selecteer je rand met je toverstaf (instellingen
staan nog goed).
36. Ga naar je vulemmertje en vul je rand met je
verloop.
37. Effecten textuureffecten weefpatroon met
onderstaande instellingen.
38. Afbeelding randen toevoegen 6 pix met een
afwijkende kleur.
39. Selecteer je randje met je toverstaf (instelling
staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur.
40. Effecten 3D-effecten afschuining binnen
41. Afbeeldingen randen toevoegen 10 pix met je
voorgrondkleur.
42. Ga naar je kleurenpalet en zet je achtergrondkleur
op textuur. Met de volgende instellingen. Textuur
gestippeld, hoek 45, schaal 100.
43. Selecteer je randje met je toverstaf (instellingen
staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur die
nu op textuur staat.
44. Afbeelding randen toevoegen 6 pix met een
afwijkende kleur.
45. Selecteer je randje met je toverstaf (instelling
staan nog goed) en vul deze met je achtergrondkleur.
46. Effecten 3D-effecten afschuining binnen, je
instellingen staan nog goed.
47. Selecties niets selecteren.
48. Open je cornertube. Aanpassen kleurtoon en
verzadigen inkleuren en vul hier je codes in die je
eerder hebt opgeschreven.
49. Bewerken kopiλren bewerken plakken als een nieuwe
laag. Als je corner te groot is moet je hem even
verkleinen. Ga naar afbeelding formaat wijzigen evt.
80% verkleinen, vergeet niet je vinkje weg te halen bij
formaat van alle lagen wijzigen.
50. Zet je cornertube met je verplaatsingstool links
bovenin,
51. Effecten 3D-effecten slagschaduw.
Horizontaal en verticaal 2, Dekking 50, vervaging 2,
kleur zwart.
52. Lagen dupliceren.
53. Afbeelding spiegelen.
54. Zet je achtergrondlaag nu even op slot, door op het
oogje te klikken. Lagen samenvoegen zichtbare lagen
samenvoegen.
55. Lagen dupliceren. Afbeelding omdraaien en haal je
achtergrond weer van je slot af.
56. Lagen nieuwe lagen. Plaats je watermerk.
57. Lagen samenvoegen alle lagen samenvoegen.
58. Afbeelding formaat wijzigen 450 pix langste zijde.
Aanpassen scherpte onscherp masker, je instellingen
staan nog goed.
59. Bestand opslaan als jpeg formaat.
Hieronder staat mijn tweede uitwerking
Deze les is geschreven door Ellen op 6 oktober 2005
Deze les is
volledig eigendom van het pspforum en mag op geen
enkele wijze worden verspreid. |